Roblox Return to Service 10_28-10_31 2021
版权归 Roblox 所有,方便大家免 FQ 查看,复制在此。原文地址:https://blog.roblox.com/2022/01/roblox-return-to-service-10-28-10-31-2021/
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Roblox 是一家游戏公司,也是元宇宙概念股。去年底发生一起故障,持续三天之久,官网也发布 blog总结了原因,但并没有说清楚底层 boltdb
的问题。由于需要 FQ, 同时把官方 blog 复制了一份,欢迎围观 https://mytechshares.com/2022/02/16/roblox-return-to-service/
断断续续读完了《重构 改善即有代码的设计2》, 作者是 Martin Fowler 大神,这本书也是很多 IT 大牛推荐的码农必读书之一。把读到的感悟,加上自己的理解,总结成最佳实践分享给大家
所有 IT 从业者都接触过缓存,一定了解基本工作原理,业界流行一句话:缓存就是万金油,哪里有问题哪里抹一下。那他的本质是什么呢?
本文是在上家的 case, 以前很多人在公开大会上拿该案例做分享,所以觉得有印象的同学勿喷,虽然冷饭,但是原创
有时大字很不理解的现象,明明 call RPC 时设置了超时时间 timeout, 但是 Grafna 看到 P99 latency 很高,why ???
Fail at Scale, Reliability in the face of rapid change 是 Facebook 2015 年发布的一篇论文,分享 Facebook 是如何看待故障,以及如何构建稳定性的。现在看论文里少了些东西,但是整体依然有参考意义
去年发过文章 HOL blocking 困扰两个月的问题, http2 通过多路复用虚拟 stream 最大化的利用了 tcp 连接的性能,并且解决了七层的 HOL 问题,但是没有解决四层 tcp 的 HOL, 如果有丢包,那么同一 tcp 上的所有业务都会产生影响,QPS 高的时候非常明显
大家好,我是今天主人公小李
,计算机专业毕业后顺利入职xx公司,而且老板好像也挺看重我的,还给我配了一个代码、职场经验都很丰富的老王
做导师。
随着慢慢的融入到日常开发中,我感觉好像并不是一腔热血就能搞定的,下面就请大家看看小白码农的日常吧!